2)第178章 万属性点的隐藏加成,特殊的至尊效果?_开局双SSS天赋,阁下如何应对
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  经常被BOSS打的鼻青脸肿,头破血流的。

  至于这两个效果。

  第一个是即战力的提升。

  第三个则是潜力巨大。

  叶风考虑再三,还是选择了第三个。

  “你选择了【眩晕】,该效果会在你具现力量点数时,附带至现实效果中。”

  就在叶风觉得放弃了第一项有点小可惜的时候。

  “你在力量点数达到1000点、1万点、10万点、100万点时均为首个具现,你获得了天道垂青。”

  “你额外获得了【杀意储存】。”

  “你额外获得了【重击】。”

  “该次天道垂青为随机触发,并且为唯一性,后续玩家在力量点数触发隐藏加成效果时,将不再获得。”

  叶风没想到。

  居然还有这样的好处。

  一次性直接获得了三个加成效果。

  当然。

  这个条件也是非常苛刻。

  需要连续四次达到相应点数时,都是第一个具现的。

  而且即便这样,也只是随机触发,并不是一定会触发。

  叶风心中一动。

  那其他四项属性,会不会也能触发这样的效果?

  他马上开始尝试。

  依次将剩余的属性都往100万点上加。

  不过。

  这次就没有那么好运了。

  耐力方面,是名为【持久专注】的效果。

  [当你连续活跃超过1小时,你的精神恢复速度小幅度提升;

  当你连续活跃超过4小时,你的精神恢复速度大幅度提升。

  体力,则是叫【血战到底】的效果。

  [当你的气血损耗越多,你的攻击力就越强。

  虽然这两个效果看似没有那么逆天夸张。

  但能在现实中自动具现使用,实际已经是非常实用的能力了。

  尤其是【持久专注】和【血战到底】结合起来,叶风根本不惧怕持续的战斗了。

  有了连续三项属性带来的实用效果,叶风有些心潮澎湃。

  准备把敏捷和精神也提升到100万点。

  说起来。

  叶风的职业是远程近战类,敏捷实际是他的主属性。

  只不过因为合成天赋的原因。

  他的攻击力和暴击伤害,攻击距离这些需要敏捷点数来提升的属性。

  光依靠装备就积累的很高了。

  倒是不像其他主属性敏捷的玩家一般,将大多数的点数都投入在了敏捷上面。

  另一方面。

  叶风也是深知在现实中,在将来要面对水蓝星面对的危难时,偏科加点不一定是最优的选择。

  平均加点才能更好地生存。

  不过。

  即便其他人也知道现实中平均加点的好处和重要性,别人即便想模仿叶风也模仿不了。

  没有超高的属性果实上限,没有像他一样的合成天赋能使用属性高于其他人无数倍的属性果实。

  如果都平均加点了,那就代表着彻底平庸。

  哪一方面都不行。

  所以像他这样,五项属性一直都同步提升,同步获得奖励的情况,是绝无仅有了。

  更别说。

  同时提升到百万级的属性点。

  还能选择可以在现实中使用的特殊效果。

  更是在前世闻所未闻。

  而随着游戏中和现实中双重进度的不断提升和变强。

  叶风对于前世那不可避免的灾难带来的压力,也是缓解了一些。

  信心,更是逐渐滋生了。

  而接下来敏捷点数的可选奖励,也是再一次给予了叶风惊喜。

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