3)第214章 这是最好的奖励~_我男主超甜
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  待的感觉,和被等待的感觉截然不同。

  “小姐,你没事吧?”家佣看出她脸色不对。

  时白梦对她展颜,“没事。”

  把东西收起来。

  时白梦仔细查看信件和快递盒。

  果然找不到回寄的地址。

  因为早有心理准备,时白梦倒没多失望。

  下午,时白梦带上饭盒,去了公司给时父送饭。

  对时父道:“爸,我想继续担任小组的设计员。”

  正在吃饭的时父不过是顿了顿,语气温和的问道:“想好了?”

  “嗯。”时白梦道。

  时父笑道:“那就继续做吧。”

  他道:“他们一定很高兴。”

  时白梦也跟着笑起来。

  她想着,诺诺独自在外努力着,她又怎么能放松,一副松懈没有活力的样子。

  与其松懈下来就胡思乱想,不如将精力花费在有用的地方。

  父女两都不知道,今天这个决定,将会给微时光带来什么样的改变,又会在将来成就一个什么样的传奇。

  ……

  时白梦会继续参与‘白日梦小组’工作的消息,并没有大肆的宣传,就好像个再普通不过的员工一样,除了小组本身之外,公司里的其他人都不知道他们公司的大小姐,已经成为某个部门必不可少的一份子。

  《梦域》的后续发力没有令人失望。

  在有心的操作下,网上不少人把《梦域》和《幻想战纪》两者拿来做对比。

  荆棘鸟为了打击微时光,本就是盗用微时光的原画设计,也许是为了提前上市,游戏本身的剧情和趣味性设计准备得不够充分。一开始玩家被精美的游戏画面吸引,玩了一段时间后就发现游戏剧情逐渐乏味。

  玩家也不是傻瓜,单靠画风和特效留住玩家,终究只能留住一时。何况,现在已经出现画风和绝色特效一点不弱于《幻想战纪》的《梦域》出现。

  正所谓十年磨一剑,《梦域》除了被盗走的原画设计外,游戏剧情和各方面趣味性都一样出彩。

  时白梦又和沈雨迟等人商议,为了提升玩家们的共鸣,以及对游戏的感情,还可以弄些游戏的线下活动。

  例如说线下在玩家群体里征集意见,写一些游戏人物传纪,丰满游戏剧情人物的存在……

  沈雨迟一点就通。

  时白梦点到为止,看他明了就交给他们去做了。

  她要负责的还是画画,别的事出点子就行了,真正操作起来肯定没有他们擅长。

  何况沈雨迟他们还真是厉害,不仅轻易理解她的点子,还举一反三的请了一些游戏公会成员,做些事情在网上宣传。

  正当《梦域》逐渐进入正轨,时白梦的暑假假期也差不多要结束了。

  高中快开学的几天,时白梦才没有继续去公司,总是能接到朋友的电话。

  家里的电话再次响起,时白梦不用家佣喊,已经跑过去接了。

  本以为是昨天说了今天会再联系的秀

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